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計(jì)算機(jī)應(yīng)用常用英語詞匯7

希尼爾翻譯公司翻譯部2015年10月13日整理發(fā)布   

 

   3d:three dimensional,三維
  3ds(3d subsystem,三維子系統(tǒng))
  ae(atmospheric effects,霧化效果)
  afr(alternate frame rendering,交替渲染技術(shù))
  anisotropic filtering(各向異性過濾)
  appe(advanced packet parsing engine,增強(qiáng)形幀解析引擎)
  av(analog video,模擬視頻)
  back buffer,后置緩沖
  backface culling(隱面消除)
  battle for eyeballs(眼球大戰(zhàn),各3d圖形芯片公司為了爭(zhēng)奪用戶而作的競(jìng)爭(zhēng))
  bilinear filtering(雙線性過濾)
  cem(cube environment mapping,立方環(huán)境映射)
  cg(computer graphics,計(jì)算機(jī)生成圖像)
  clipping(剪貼紋理)
  clock synthesizer,時(shí)鐘合成器
  compressed textures(壓縮紋理)
  concurrent command engine,協(xié)作命令引擎
  center processing unit utilization,中央處理器占用率
  dac(digital to analog converter,數(shù)模傳換器)
  decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鮮血飛濺的場(chǎng)面)
  dfp(digital flat panel,數(shù)字式平面顯示器)
  dfs: dynamic flat shading(動(dòng)態(tài)平面描影),可用作加速
  dithering(抖動(dòng))
  directional light,方向性光源
  dme: direct memory execute(直接內(nèi)存執(zhí)行)
  dof(depth of field,多重境深)
  dot texture blending(點(diǎn)型紋理混和)
  double buffering(雙緩沖區(qū))
  dir(direct rendering infrastructure,基層直接渲染)
  dvi(digital video interface,數(shù)字視頻接口)
  dxr: dynamicxtended resolution(動(dòng)態(tài)可擴(kuò)展分辨率)
  dxtc(direct x texture compress,directx紋理壓縮,以s3tc為基礎(chǔ))
  dynamic z-buffering(動(dòng)態(tài)z軸緩沖區(qū)),顯示物體遠(yuǎn)近,可用作遠(yuǎn)景
  e-ddc(enhanced display data channel,增強(qiáng)形視頻數(shù)據(jù)通道協(xié)議,定義了顯示輸出與主系統(tǒng)之間的通訊通道,能提高顯示輸出的畫面質(zhì)量)
  edge anti-aliasing,邊緣抗鋸齒失真

 

 

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